예술/대중문화
영화 군도와 한자 여행

영화 군도와 한자 여행

시작하며군도 민란의 시대 영화를 보고 왔다. 물고기는 물의 흐름을 따라 헤엄을 치고, 사람은 문화의 유행을 따라 감성을 느끼고, 그 안에서 영감을 깨우치면서 삶을 반성한다. 더불어 영화는 시대의 거울이 되어서 나에게 말을 걸어온다. ...

저자
서울교육방송 저
출판사
미디어북
출판일
2014-07-28
대중문화 신드롬

대중문화 신드롬

이 책은 대한민국 대중이 쉽게 빠져드는 명품, 복고, 펫(애완동물) 신드롬이란 대중문화 현상에 대해 사회심리학적 ? 문화사회학적으로 분석한 글들을 모은 것이다.

저자
현택수 저
출판사
빠리까페
출판일
2018-05-20
디지털 콘텐츠 창작

디지털 콘텐츠 창작

디지털 콘텐츠 중 가장 강력한 영향력과 유통 소비량이 많은 것들 중 하나는 디지털 ‘영상’ 콘텐츠다. 우리가 집중하는 것은 ‘스토리’가 담긴 영상 콘텐츠나 정보와 재미가 담긴 것들로 디지털 영상 콘텐츠가 활발히 유통되기 전 아날로그 ...

저자
이찬복 저
출판사
커뮤니케이션북스
출판일
2021-11-01
영화 군도와 한자 여행

영화 군도와 한자 여행

시작하며군도 민란의 시대 영화를 보고 왔다. 물고기는 물의 흐름을 따라 헤엄을 치고, 사람은 문화의 유행을 따라 감성을 느끼고, 그 안에서 영감을 깨우치면서 삶을 반성한다. 더불어 영화는 시대의 거울이 되어서 나에게 말을 걸어온다. ...

저자
서울교육방송 저
출판사
미디어북
출판일
2014-07-28
대중문화 신드롬

대중문화 신드롬

이 책은 대한민국 대중이 쉽게 빠져드는 명품, 복고, 펫(애완동물) 신드롬이란 대중문화 현상에 대해 사회심리학적 ? 문화사회학적으로 분석한 글들을 모은 것이다.

저자
현택수 저
출판사
빠리까페
출판일
2018-05-20
전체 88건 ( 5 / 9 )
프로의 작화로 배우는 만화 데생 마스터 미리보기

[예술/대중문화] 프로의 작화로 배우는 만화 데생 마스터

암즈 매거진 편집부 저/이상언 역

AK(에이케이 커뮤니케이션즈) 2018-07-30 YES24

「만화 데생」이라는 단어를 만든 Go office의 하야시 히카루가 생생하게 전하는 진정한 만화 데생!「작화」에 타블...

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대중문화 신드롬 미리보기

[예술/대중문화] 대중문화 신드롬

현택수 저

빠리까페 2018-05-20 YES24

이 책은 대한민국 대중이 쉽게 빠져드는 명품, 복고, 펫(애완동물) 신드롬이란 대중문화 현상에 대해 사회심리학적 ? ...

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베를린영화제는 처음입니다만 미리보기

[예술/대중문화] 베를린영화제는 처음입니다만

장성란 저

더라인북스 2018-04-18 YES24

두렵거나 설레거나, 그것도 아니면 피곤하거나. 내게 떠나는 마음은 늘 셋 중 하나였다. 이번엔 무척 설렜다. 베를린국...

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대중음악 공연기획 미리보기

[예술/대중문화] 대중음악 공연기획

권준원 저

커뮤니케이션북스 2018-03-30 YES24

이 책은 대중음악 공연기획자와 미래에 기획자가 되려는 전공 학생들의 실무와 학습에 도움이 되고자 쓰였다. 실무적 효용...

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예술영화 블랙스완 폭발성의 비밀 미리보기

[예술/대중문화] 예술영화 블랙스완 폭발성의 비밀

신수연 저

일문사 2018-03-30 YES24

이 전자책은 한국출판문화산업진흥원 2019년 텍스트형 전자책 제작지원 선정작입니다.이 책은 미국 할리우드(Hollyw...

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매일 웹소설 쓰기 미리보기

[예술/대중문화] 매일 웹소설 쓰기

김남영 저

더디퍼런스 2018-03-30 YES24

웹소설 시장 분석부터 글쓰기 전략,작가로 살아남는 법까지초보 작가를 위한 최고의 길잡이!스마트폰의 대중화로 많은 사람...

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가상 콘텐츠와 에듀테인먼트 - 만화웹툰이론총서 미리보기

[예술/대중문화] 가상 콘텐츠와 에듀테인먼트 - 만화웹툰이론총서

유해영 저

커뮤니케이션북스 2018-01-15 YES24

4차 산업혁명은 사회 전반의 변화를 예고한다. 근미래에는 기계가 모든 것을 대체할 것이라는 전망까지 나온다. 정보와 ...

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VR 영상 콘텐츠 - 만화웹툰이론총서 미리보기

[예술/대중문화] VR 영상 콘텐츠 - 만화웹툰이론총서

김상일,유미,김광집 공저

커뮤니케이션북스 2018-01-15 YES24

VR는 의료, 교육, 게임, 영화 등 활용 분야도 다양하게 지속적으로 확대되고 있다. 아직 초기지만 VR 영상 산업도...

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강풀 - 만화웹툰작가평론선 미리보기

[예술/대중문화] 강풀 - 만화웹툰작가평론선

이승진 저

커뮤니케이션북스 2018-01-15 YES24

인터넷 스크롤 만화의 시대를 연 1세대 웹툰 작가다. 그의 만화는 사람에 대한 사랑을 그린다. 초창기 작품은 깊이 있...

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허영만 - 만화웹툰작가평론선 미리보기

[예술/대중문화] 허영만 - 만화웹툰작가평론선

박석환 저

커뮤니케이션북스 2018-01-15 YES24

처음부터 최정상의 만화가는 아니었다. 1974년 데뷔해 로 인기 만화가 대열에 합류했지만 1970년대에는 독고탁의 이...

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