Ã¥¼Ò°³
´©±¸µµ µû¶ó¿ÀÁö ¸øÇÒ ³ª¸¸ÀÇ ÀÛÇ°À» À§ÇÑ ¼±ÅÃ,
±âº»ÀÌ ÅºÅºÇÏ°í ÀÀ¿ë·ÂÀÌ ¶Ù¾î³ ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ Àü¹®°¡°¡ µÈ´Ù!
¸ðµç ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀ̳ʿ¡°Ô´Â ´©±¸µµ µû¶ó¿ÀÁö ¸øÇÒ ³ª¸¸ÀÇ ¶Ù¾î³ ÀÛÇ°À» ¸¸µé°íÀÚ ÇÏ´Â ¿Á¤ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·¯ÇÑ ²Þ°ú ¿Á¤À» ¸¶À½²¯ ¹ßÈÖÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±âº»Àº źźÇÏ°í ÀÀ¿ë·ÂÀº Å°¿öÁÖ´Â ¡º¾ÖÇÁÅÍÀÌÆåÆ® CS4 ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱ⡻°¡ Ãâ°£µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ±âÁ¸ ÀÔ¹®¼µéÀÇ ´ÜÁ¡ÀÎ ÀÌ·Ð À§ÁÖÀÇ ¼³¸í¿¡¼ ¹þ¾î³ª ±âº» ±â´É Áß Çʼö Ç׸ñ¸¸À» »Ì¾Æ¼ 1~2ÂÊ ºÐ·®À¸·Î °£´ÜÈ÷ ¹è¿ì°í, ¿¬À̾î ÇØ´ç ±â´ÉÀ» µû¶óÇÏ¸ç ½Ç½ÀÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï °£´ÜÇÑ ¿¹Á¦µé·Î ±¸¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, ½Ç¹«¿¡¼ ÀÚÁÖ »ç¿ëµÇ´Â ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ ÀÛÇ°ÀÇ ½Ã°¢Àû È¿°ú¸¦ ºü¸£°í ½±°Ô ¹è¿ï ¼ö ÀÖµµ·Ï ¾Õ¿¡¼ ¹è¿ü´ø 2~3°³ÀÇ ±âº» ±â´ÉÀ» ¿«¾î È°¿ë ¿¹Á¦ 20°³¿¡ ³ì¿´½À´Ï´Ù.
±×·¡ÇÈ Ã¥ÀÌ ¾î·Æ´Ù´Â »ý°¢Àº ÀÌÁ¦ ±×¸¸! ¾ÖÇÁÅÍÀÌÆåÆ® ÀÔ¹®ÀÚµéÀ» À§ÇÑ Ä£ÀýÇÑ ¼³¸í°ú ÃֽŠƮ·»µå¸¦ ¹Ý¿µÇÑ È°¿ë ¿¹Á¦ 20°³¸¦ µû¶ó Çغ¸¼¼¿ä! ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ Àü¹® µðÀÚÀ̳ʰ¡ µÇ´Â ±æÀÌ °¡±î¿öÁý´Ï´Ù!
TV, ¿µÈ, ±¤°í µî¿¡ ÀÚÁÖ ¾²ÀÌ´Â È°¿ë ¿¹Á¦ 20°¡Áö¸¦ ÇÑ ¹ø¿¡!
TV, ¿µÈ, ±¤°í, ¹ÂÁ÷ºñµð¿À µî¿¡¼ ¾²ÀÌ´Â È·ÁÇÑ È¿°úµéÀÌ ¾ÖÇÁÅÍÀÌÆåÆ®ÀÇ °£´ÜÇÑ ±â´É¸¸ ÀÌ¿ëÇصµ ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù´Â »ç½ÇÀ» ¾Ë°í °è½Å°¡¿ä? »çÁø ÇÑ ÀåÀ¸·Î ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¿µ»óÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ°í ÇÑ ¹øÀÇ Å¬¸¯À¸·Î 3D ÀÔü È¿°ú¸¦ ³ªÅ¸³¾ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ¸ðµç ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç È¿°ú°¡ È°¿ë ¿¹Á¦ 20°³¾È¿¡ ¸ðµÎ µé¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. Àü½Ãȸ ¾È³» ÀÚ¸· ³Ö±â, 3D ÀÔü ¿µ»ó ¸¸µé±â, ¹°ÀÌ ¹øÁö´Â ´À³¦ÀÇ ¿µ»ó ¸¸µé±â, Àܵð À§¸¦ ³¯¾Æ°¡´Â ¿µ»ó ¸¸µé±â µî ½Ç¹«¿¡¼ ÀÚÁÖ »ç¿ëµÇ´Â È¿°úµéÀ» µû¶óÇÏ¸é ¾Õ¿¡¼ ¹è¿î ±âº» ±â´ÉÀÇ ¾à 60°¡Áö¸¦ ÀÚ¿¬½º·´°Ô ÀÍÈú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÃÊ±Þ ÀÔ¹®ÀÚµéÀ» À§ÇØ ¿¹Á¦¸¦ µû¶óÇϴµ¥ ÇÊ¿äÇÑ ¼¼ºÎ ¿É¼Ç »çÇ×À» Ä£ÀýÇÏ°Ô Ç¥½ÃÇß½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, µû¶óÇÏ´Ù°¡ ±Ã±ÝÇÑ Á¡ÀÌ »ý±æ ¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐ¿¡´Â ¼¼½ÉÇÑ ¼³¸íÀ» µ¡ºÙ¿© ³õ¾Ò½À´Ï´Ù. ¿µÈ ¡®»ç¶ûµûÀ© ÇÊ¿ä¾ø¾î¡¯ ¡®±×³à´Â ¿¹»¼´Ù¡¯ÀÇ Å¸ÀÌƲ ¹× ±×·¡ÇÈ ¿µ»ó°ú ¡®Discovery', 'HP', 'Coca Cola-Mnet', 'Pantech' µîÀÇ ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ ÀÛÇ° È°µ¿ °æÇèÀÌ Ç³ºÎÇÑ ÀúÀÚÀÇ ³ëÇϿ츦 ¹è¿ì°í ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ ÃֽŠƮ·»µå¸¦ ¸¸³ªº¸¼¼¿ä!
¸ñÂ÷
Part¥° After Effects CS4 ±âº» ±â´É ÀÍÈ÷±â
01¦¢ After Effects ½ÃÀÛÇϱâ
01-1 After Effects ¼Ò°³Çϱâ
1 »ç¿ëºÐ¾ß
2 ´Ù¸¥ Adobe Program°ú ¿¬µ¿Çϱâ
[Àá±ñ¸¸¿ä] After Effects ¼³Ä¡¸¦ À§ÇÑ ÄÄÇ»ÅÍ »ç¾ç
01-2 After Effects CS4ÀÇ »õ·Î¿î ±â´É
1 ÀÛ¾÷ÀÇ È¿À²È¸¦ µ½´Â Mini-Flowchart
2 Search ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇؼ ºü¸£°Ô ÆÄÀÏ Ã£´Â ±â´É
3 Unified Camera ÅøÀ» ÀÌ¿ëÇؼ ºü¸¥ 3D Layer ÀÛ¾÷ ÁøÇàÇϱâ
4 Data¸¦ Flash·Î ExportÇϱâ
5 3D Object¸¦ After Effects·Î °¡Á®¿À±â
6 ¿µ»óÀ» ¸¸È °°Àº ´À³¦À» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â Cartoon Effect
7 ÈÞ´ëÆù Æ÷¸Ë¿¡ ¸ÂÃç ¿µ»ó ÀÛ¾÷Çϱâ
[±âº»¹«µû±â] 01 After Effects CS4 ¼³Ä¡Çϱâ
[Àá±ñ¸¸¿ä] ´ÜÃàÅ° ¾Ë¾Æº¸±â
02¦¢ ¸Þ´º ±âº»±â ÀÍÈ÷±â
02-1 ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â/ÀúÀåÇϱâ - New, Save
1 New ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
[Àá±ñ¸¸¿ä] ¿µ»ó ºñÀ²°ú ÄÄÇ»ÅÍ È¸é À̹ÌÁöÀÇ ºñÀ² Â÷ÀÌ
2 Save ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
02-2 ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â/³»º¸³»±â - Import, Export
1 Import ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
[Àá±ñ¸¸¿ä] ½ÃÄö½º ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â
2 Export ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
[±âº»¹«µû±â] 01 Adobe Clip Notes comments ±â´ÉÀ¸·Î ÀÛ¾÷ °øÀ¯Çϱâ
[±âº»¹«µû±â] 02 Vanishing Point ±â´ÉÀ¸·Î 2D À̹ÌÁö¸¦ 3D·Î ¸¸µé±â
02-3 ÀÛ¾÷À» Æí¸®ÇÏ°Ô ¸¸µå´Â ±âº» ±â´É ÀÍÈ÷±â - Script, Proxy
1 Script¶õ?
[±âº»¹«µû±â] 01 Nabscripts¿¡¼ ÆÄÀÏ ´Ù¿î¹Þ¾Æ ÇǶó¹Ìµå ¸¸µé±â
[±âº»¹«µû±â] 02 After Effects Scripts¿¡¼ ÆÄÀÏ ´Ù¿î¹Þ¾Æ 3D ÅؽºÆ® °ø°£ ¸¸µé±â
2 Proxy¶õ?
[Àá±ñ¸¸¿ä] ¼±ÅÃÇÑ ÆÄÀÏ·Î ÄÞÆÛÁö¼Ç ¸¸µé±â(New Comp from Selection)
[±âº»¹«µû±â] 03 Proxy ¼³Á¤À» ÅëÇؼ HD ÀÛ¾÷ ÁøÇàÇϱâ
[±âº»¹«µû±â] 04 New Comp form SelectionÀ» ÀÌ¿ëÇØ »çÁøÀ» ¿µ»óÀ¸·Î ¸¸µé±â
02-4 ÀÛ¾÷ ȯ°æ ¼³Á¤Çϱâ - Interpret Footage, Project Settings
1 Interpret Footage
2 Project Settings
[±âº»¹«µû±â] 01 Color Management¸¦ ÅëÇؼ »ö»ó ±âÁØ ÁöÁ¤Çϱâ
02-5 ·¹À̾î Á¶Àý ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â - Edit
1 ·¹À̾î À§Ä¡ ¹Ù²Ù±â
2 ·¹ÀÌ¾î ±¸º°Çϱâ - Label
[Àá±ñ¸¸¿ä] Preferences ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
02-6 ÆгΠ¾Ë¾Æº¸±â - Window
1 Window ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
[±âº»¹«µû±â] 01 Motion Sketch¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
02-7 ȸé Ç¥½Ã Á¦¾îÇϱâ - View
1 View ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
[±âº»¹«µû±â] 01 Color Management·Î µðÅ×ÀÏÇÑ »ö ÀÛ¾÷Çϱâ
[Àá±ñ¸¸¿ä] View Options
03¦¢ ·¹À̾î ÀÌÇØÇϱâ
03-1 ·¹À̾î Á¾·ù ¾Ë¾Æº¸±â
1 ·¹À̾î¶õ?
2 ÅؽºÆ® ·¹À̾î - Text (¡à + ¡à + ¡à + ¡à)
3 ¼Ö¸®µå ·¹À̾î - Solid (¡à + ¡à)
[Àá±ñ¸¸¿ä] ¸¶Ä¿ Ãß°¡Çϱâ(Add Marker)
4 ³Î ¿ÀºêÁ§Æ® ·¹À̾î - Null Object (¡à + ¡à + ¡à + ¡à)
5 ¼ÎÀÌÇÁ ·¹À̾î - Shape
6 ¾îµåÀú½ºÆ®¸ÕÆ® ·¹À̾î - Adjustment
7 3D ·¹À̾î - 3D Layer
8 °¡ÀÌµå ·¹À̾î - Guide Layer
[Àá±ñ¸¸¿ä] Transform ¼Ó¼º
03-2 ·¹ÀÌ¾î ½ºÅ¸ÀÏ - Layer Style
1 ·¹ÀÌ¾î ½ºÅ¸ÀÏ È¿°ú³»±â
[Àá±ñ¸¸¿ä] ¿ø·¡ ¼Ò½º¸¦ ¾Ë°í ½Í´Ù¸é?
[±âº»¹«µû±â] 01 ·¹ÀÌ¾î ½ºÅ¸ÀÏÀ» ÀÌ¿ëÇؼ ¹®ÀÚ È¿°ú³»±â
03-3 ºí·»µù ¸ðµå - Blending Mode
1 ºí·»µù ¸ðµå È¿°ú ¾Ë¾Æº¸±â
[Àá±ñ¸¸¿ä] ºí·£µù ¸ðµå¿Í ºñ±³Çغ¸ÀÚ - Track Matte
03-4 ¸¶½ºÅ© ÀÌÇØÇϱâ - Mask
1 ¸¶½ºÅ© ¼Ó¼º ¾Ë¾Æº¸±â
2 ¸¶½ºÅ© ¸ðµå - Mode
3 ¸¶½ºÅ© Æнº ¶óÀÎ Á¦¾îÇϱâ - Mask and Shape Path
[±âº»¹«µû±â] 01 Mask Path AnimationÀ» ÀÌ¿ëÇØ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
[Àá±ñ¸¸¿ä] ·¹À̾ ÇÕÃÄ »õ·Î¿î ÄÞÆÛÁö¼Ç ¸¸µé±â
04¦¢ ÄÞÆÛÁö¼Ç ÀÌÇØÇϱâ
04-1 ÄÞÆÛÁö¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
1 ÄÞÆÛÁö¼Ç ¼³Á¤Çϱâ
[Àá±ñ¸¸¿ä] ÄÞÆÛÁö¼Ç ¹è°æ»ö ¹Ù²Ù±â
2 ÄÞÆÛÁö¼Ç ÆíÁýÇϱâ
3 ÄÞÆÛÁö¼ÇÀÇ º¸±â ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â
[±âº»¹«µû±â] 01 ÀÛ¾÷ÇÑ ¿µ»óÀÇ ½ºÆ¿ À̹ÌÁö ¸¸µé±â
[±âº»¹«µû±â] 02 ÀÛ¾÷ ¿µ»óÀ» ¿µ»ó ÆÄÀÏ·Î ¸¸µé±â
[Àá±ñ¸¸¿ä] ÄÞÆÛÁö¼ÇÀÌ ¿©·¯ °³ÀÏ °æ¿ì Pre-render ÀÌ¿ëÇϱâ
05¦¢ È·ÁÇÑ ÀÛÇ°À» À§ÇÑ È¿°ú³»±â
05-1 Effect ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
1 Effect ¼¼ºÎ ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
[Àá±ñ¸¸¿ä] BASIC ¼µåÆÄƼ(Third-party) Ç÷¯±×ÀÎ
06¦¢ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
06-1 ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ÇÙ½É, Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ë¾Æº¸±â
1 Å°ÇÁ·¹ÀÓ°ú °ü·ÃµÈ ¸Þ´º ÀÍÈ÷±â
[Àá±ñ¸¸¿ä] ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸Þ´ºÀÇ ÀúÀå ±â´É
[Àá±ñ¸¸¿ä] ÀÛ¾÷À» ´õ¿í ÆíÇÏ°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â º¸±â ±â´É
06-2 ÅؽºÆ® ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
1 Animation Text ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
2 Add Text Selector ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
[±âº»¹«µû±â] 01 3D °ø°£À¸·Î ¿òÁ÷ÀÌ´Â ÅؽºÆ® ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
[Àá±ñ¸¸¿ä] ColumnÀÇ ¾ÆÀÌÄÜÀÌ ¾È º¸ÀÏ °æ¿ì
[±âº»¹«µû±â] 02 Text Animation PresetÀ¸·Î 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
[±âº»¹«µû±â] 03 ExpressionÀÇ Wiggle ±â´ÉÀ¸·Î ·£´ýÇÑ ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â
Part¥± After Effects CS4 È°¿ë ¿¹Á¦ ÀÍÈ÷±â
È°¿ë ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ 01¦¢ ¿òÁ÷ÀÌ´Â Àü½Ãȸ »çÁø°ú ÀÚ¸· ³Ö±â
01-1 »çÁø¿¡¼ ¼½ÃÈ÷ Áܾƿô ÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
01-2 ¿µ»ó À§¿¡ ÀÚ¸· ¸¸µé±â
È°¿ë ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ 02¦¢ ·Î°í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
02-1 Solid Layer¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ ȸÀüÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
02-2 Adjustment Layer¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ ´Ù¾çÇÑ »ö°¨ ¿¬ÃâÇϱâ
È°¿ë ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ 03¦¢ Loading ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
03-1 Shape Layer¿Í ȸÀüÇÏ´Â ´À³¦ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
[Àá±ñ¸¸¿ä] Shape LayerÀÇ ±¸¼º
03-2 ¿©·¯ °³ÀÇ ÄÞÆÛÁö¼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇؼ º¹»çÇϱâ
[Àá±ñ¸¸¿ä] Help ¸Þ´º¸¦ ÅëÇؼ ¾Ë ¼ö dLT´Â After Effects ±â´Éµé
È°¿ë ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ 04¦¢ ¡°Saul Bass" ¼Ò°³ ¿µ»ó ¸¸µé±â
04-1 Type ÅøÀ» ÀÌ¿ëÇؼ ÅؽºÆ® ·¹ÀÌ¾î ¸¸µé±â
04-2 Mask ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ºû ¿µ¿ª ¸¸µé±â
È°¿ë ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ05¦¢ Ä«¸Þ¶ó·Î ÃÔ¿µÇÑ ´À³¦ÀÇ ¿µ»ó ¸¸µé±â
05-1 Position, Scale ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ¸·Î Wiggler ¹è¿ì±â
[Àá±ñ¸¸¿ä] Wiggler ±â´É ÀÚ¼¼È÷ ¾Ë¾Æº¸±â
05-2 Fast Blur¸¦ ÀÌ¿ëÇØ Focus È¿°ú Àû¿ëÇϱâ
È°¿ë ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ 06¦¢ ¹Ýµ÷ºÒÀÌ ³¯¾Æ´Ù´Ï´Â ¿µ»ó ¸¸µé±â
06-1 Solid Layer¿¡ Lens Flare È¿°ú Àû¿ëÇϱâ
06-2 Brainstorm ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇؼ ¹Ýµ÷ºÒó·³ ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
[Àá±ñ¸¸¿ä] ÀÚÁÖ »ç¿ëÇÏ´Â Edit ¸Þ´ºÀÇ ´ÜÃàÅ°
È°¿ë ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ 07¦¢ 3D ÅؽºÆ® °ø°£ÀÇ ¿µ»ó ¸¸µé±â
07-1 ÅؽºÆ® ·¹À̾ 3D ·¹À̾î·Î ¸¸µé¾î °ø°£¿¡ ¹è¿Çϱâ
07-2 ÅؽºÆ® »çÀ̸¦ Áö³ª°¡´Â ¿µ»ó ¸¸µé±â
È°¿ë ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ 08¦¢ ÀÔü°¨ÀÌ ´À²¸Áö´Â 3D ÅؽºÆ® ¸¸µé±â
08-1 Shatter È¿°ú Àû¿ëÇϱâ
[Àá±ñ¸¸¿ä] Shatter È¿°úÀÇ ¼Ó¼º ÆîÃļ ¾Ë¾Æº¸±â
08-2 µÎ²²°¡ ÀÖ´Â 3D ÅؽºÆ® ¸¸µé±â
È°¿ë ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ 09¦¢ ½À±â Âù À¯¸®¿¡ ¼Õ ±×¸² ±×¸®±â
09-1 Compound Blur È¿°ú Àû¿ëÇϱâ
09-2 Paint ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇؼ ±×¸² ±×¸®´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
[Àá±ñ¸¸¿ä] ÀÛ¾÷ÇÑ ¿µ»ó ÆÄÀÏÀ» Bridge¿¡¼ ¹Ù·Î Àç»ýÇϱâ
È°¿ë ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ 10¦¢ ¹°ÀÌ ¹øÁö´Â ´À³¦ÀÇ ¿µ»ó ¸¸µé±â
10-1 ¾ËÆÄ Ã¤³Î ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÅؽºÆ®¿Í ¿µ»ó ¹ÝÀü½ÃÅ°±â
10-2 Luma Matte ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇØ ¹°Ã³·³ ¹øÁö´Â È¿°ú³»±â
[Àá±ñ¸¸¿ä] Layer ¸Þ´ºÀÇ Autp-trace ±â´É
È°¿ë ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ 11¦¢ ¿µÈ ŸÀÌƲ ¿µ»ó °ãħ È¿°ú ¸¸µé±â
11-1 À̹ÌÁö¿¡ ºí·»µù ¸ðµå Àû¿ëÇϱâ
11-2 Solid Layer »öÀ» ÀÌ¿ëÇؼ ¿µ»ó ºÐÀ§±â ¹Ù²Ù±â
È°¿ë ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ 12¦¢ CC Lens È¿°ú·Î ·Î°í ¿µ»ó ¸¸µé±â
12-1 ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¼± ¸¸µé±â
12-2 ±×·ÁÁø ¼±¿¡ ±¸ÀÇ ´À³¦ ¸¸µé¾îÁÖ±â
12-3 ±¸¿Í °°Àº ´À³¦À¸·Î ÅؽºÆ® ¸¸µé±â
[Àá±ñ¸¸¿ä] ¿µ»óÀÌ Àç»ýµÇ´Â ¼Óµµ Á¶ÀýÇϱâ
È°¿ë ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ 13¦¢ ºû °ø°£ ºüÁ®³ª¿À´Â ¿µ»ó ¸¸µé±â
13-1 3D °ø°£¿¡ ÀÖ´Â ºû Á¶°¢ ¸¸µé±â
13-2 3D ·¹À̾î¿Í ¿¬µ¿ÇÏ´Â ÀÛ¾÷Çϱâ
[Àá±ñ¸¸¿ä] Camera Settings ´ëÈ»óÀÚ
È°¿ë ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ 14¦¢ Àü±¤ÆÇ ´À³¦ÀÇ ±×·¡ÇÈ ¸¸µé±â
14-1 Àü±¤ÆÇ ´À³¦ ¸¸µé±â
14-2 Mosaic È¿°ú·Î Àü±¤ÆÇ ´À³¦ ¼¼¹ÐÇÏ°Ô Çϱâ
14-3 3D ·¹À̾î ÀÛ¾÷À¸·Î Àü±¤ÆÇ ´À³¦ ¸¸µé±â
È°¿ë ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ 15¦¢ ±×¸²¿¡¼ ¿µ»óÀ¸·Î ¹Ù²î´Â ¿µ»ó ¸¸µé±â
15-1 È¿°ú¸¦ ÅëÇؼ ±×¸² ±âº»Æ² ¸¸µé±â
15-2 ºí·»µù ¸ðµå¸¦ ÀÌ¿ëÇØ »ö°ú ¼± ÇÕ¼ºÇϱâ
È°¿ë ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ 16¦¢ ºûÀÌ È帣´Â °ø°£ ¸¸µé±â
16-1 CC Cylinder È¿°ú¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ±âµÕ ´À³¦ ¸¸µé±â
16-2 Fractical Noise¿Í Matte ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇؼ ±âµÕÀ» ºûÀ¸·Î ¹Ù²Ù±â
16-3 Camera ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Àû¿ëÇÏ¿© ¿Ï¼ºÇϱâ
[Àá±ñ¸¸¿ä] Timeline ÆгÎÀÇ Shy ¹× Layer ¸Þ´ºÀÇ Adjustment Layer ±â´É
È°¿ë ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ 17¦¢ Àܵð À§¸¦ ³¯¾Æ°¡´Â ¿µ»ó ¸¸µé±â
17-1 ÇÑ ÀåÀÇ À̹ÌÁö¸¦ 3D ·¹À̾î·Î ¸¸µé±â
17-2 ¸Ö¸® Àִ dz°æ ¸¸µé±â
17-3 Ä«¸Þ¶ó¸¦ À̵¿ÇÏ¿© ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
È°¿ë ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ 18¦¢ ±ÛÀÚ°¡ ½áÁö´Â ¿µ»ó ¸¸µé±â
18-1 ¸¶½ºÅ©¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ±ÛÀÚ À̹ÌÁö ³ª´©±â
18-2 Vector Point ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇØ ±ÛÀÚ°¡ ½áÁö´Â È¿°ú ¸¸µé±â
18-3 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼Óµµ¸¦ Á¶ÀýÇØ ±ÛÀÚ ½áÁö´Â ´À³¦ ¿Ï¼ºÇϱâ
È°¿ë ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ 19¦¢ ¿µÈ ŸÀÌƲ ¿µ»ó ¸¸µé±â ¥°
19-1 ¿µÈ ¡®Seven' ŸÀÌƲ ½ÃÄö½ºÀÇ Å¸ÀÌÆ÷ µû¶óÇϱâ
19-2 ¿µÈ 'Catch me if you can' ŸÀÌƲÀÇ 2D ŸÀÌÆ÷ ¸¸µé±â
19-3 ¿µÈ ¡®Catch me if you can' ŸÀÌƲÀÇ 3D ŸÀÌÆ÷ ¸¸µé±â
È°¿ë ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ 20¦¢ ¿µÈ ŸÀÌƲ ¿µ»ó ¸¸µé±â ¥±
20-1 ¿µÈ ¡®North by Northwest' ŸÀÌƲ ½ÃÄö½ºÀÇ Å¸ÀÌÆ÷ µû¶óÇϱâ
20-2 ¿µÈ ¡®Fight Club' ŸÀÌƲ ½ÃÄö½ºÀÇ Å¸ÀÌÆ÷ µû¶óÇϱâ
[Àá±ñ¸¸¿ä] Motion Graphic Á¤º¸¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Â °÷
ã¾Æº¸±â